Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: [Не Стандарт] тчк

  1. #1

    По умолчанию [Не Стандарт] тчк

    Название: тчк
    Жанр: хоррор, психоделика
    Автор: xrenj
    Движок: RPG maker MZ
    Графика: своя и адаптированный РТП
    Музыка и звук: с просторов сети
    Время выхода: 09.09.2024

    Описание: Кошмары рано или поздно заканчиваются. Даже наяву. Только вот как именно...

    Особенности: В игре 2 концовки + обычный геймовер. Еще есть недоплатформер, недохентай и недолабиринт.

    Недостатки: Сделал челлендж самому себе. Хотел сделать игру за сутки. Вышло за пару (потому что я ленивая задница), хотя фактически часов за 10-11. Из-за чего может быть сыровато. Но это был интересный опыт. Я впервые не писал сценарий, как делаю это обычно. Не заполнял кучу блокнотных файлов. Не отрисовывал заранее все, а просто реализовывал образы, приходящие по ходу создания. Это для меня и был Нестандарт. И очень интересный опыт...

    Скачать:
    https://drive.google.com/file/d/1_RU...BA5VNGIlMAL4q/

    Скрины:


    Последний раз редактировалось Пётр; 10.09.2024 в 09:53.

  2. #2

    По умолчанию

    Очень криво сделанный платформер. Прыжки работают странно, вместо падения вниз при промахе умираешь. Дошел до мини-игры, ничего не понял в ней и проиграл. Потом игра вернула опять в самый низ. Описывать особо нечего, не зашло.

  3. #3

    По умолчанию

    Мне казалось, что на первой части с платформером как раз все легко и просто... Видимо, казалось.
    Мини-игра тоже не сложная, просто дождаться нужного цвета и пройти. Да, я ее криво привязал к рандому (не совсем так как в тех проектах, в которых это видел, там вообще круто вроде боевки были в таком стиле...), это согласен, временами может относительно долго нужного цвета не выпадать.

    В любом случае thanks за отзыв хд)
    Было бы странным, если б на нестандартном конкурсе абсолютно всем и все заходило, особенно игра с коленки.
    Последний раз редактировалось xrenj; 14.09.2024 в 10:11.

  4. #4

    По умолчанию

    Тебе бы добавить в начале подсказку с управлением, я не сразу въехал, что там надо нажимать. Плюс чекпоинт наверху. А сама мини-игра это набор символов без подсказок как с ними взаимодействовать. Начал нажимать случайно, но ничего не успел и проиграл. А то что нужно начинать прям с низа отбило желание проходить еще раз.

  5. #5

    По умолчанию

    Геймплей
    ПОСОС: В начале играем в дудл джамп, потом проходим головоломку Папайруса, а потом что-то вроде ОСУ. Оригинальное сочетание для мейкера.
    ГРЕНКА:
    Мне больше всего понравился именно тот сегмент, который Посос назвал ОСУ. Если в нём какой-то артхаус. Хотя как-то всё быстро случилось, должен же ещё быть сегмент с цветами там, со свиданием.

    Сюжет/задумка
    ГРЕНКА:
    Сложно понять что вообще происходит, но какая-то общая тематика с телом и костями присутствует. Как я понял, мы играем за душу какого-то скелета, может даже пытаемся пробудить его и.. он стонет от этого(?)
    ПОСОС:
    Я так понял, игра про ощущения, когда прохрустел затёкшой спиной и другими частями тела.

    Графика:
    ПОСОС:
    Гранжовая, прикольно. Не понравился только грязный лабиринт в конце. А так в целом на такой графике можно ехать далеко.
    ГРЕНКА:
    Главное, что своя! Но РТП объекты довольно выделяются, хотя у автора скорее всего просто не хватило бы времени их перерисовать.

    Нестандартность
    ГРЕНКА:
    Думаю это одна из самых, если не самая нестандартная игра на конкурсе, даже если убрать всё странное повествование, очень редко кто-то делает на мейкере сборники мини-игр.
    Но всё же хотелось узнать у автора, что именно он хотел сказать своей игрой)
    ПОСОС:
    Хрустите костями.

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,285
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне казалось, что на первой части с платформером как раз все легко и просто... Видимо, казалось.
    Первая часть с прыжками через чур кривоватая.
    Мини-игра тоже не сложная, просто дождаться нужного цвета и пройти. Да, я ее криво привязал к рандому (не совсем так как в тех проектах, в которых это видел, там вообще круто вроде боевки были в таком стиле...), это согласен, временами может относительно долго нужного цвета не выпадать.
    Вот мини игра норм.

    В целом прикольная концепция, только мало.

  7. #7

    По умолчанию

    Классно! Развернутый отзыв - это я люблю
    Как и лепить графон, каким бы кривым со всем остальным он не был.

    Соглашусь, хрустеть костями полезно, чтобы там физруки в детстве не говорили, правда если только встаёшь с кроватки, и тебе давно не 18, есть риск отвалиться обратно в объятья Морфея или Инсульта, как повезет

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Вот мини игра норм.
    В целом прикольная концепция, только мало.
    Хоть кому-то зашло, ух ты, значит может где-то ещё можно будет использовать... Хотя это уже как пойдет

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Не Стандарт] тчк